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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Ya I was being a pain on purpose.&nbsp; I actually 
have no problem personally running the linux client,&nbsp;but I do know 3 people 
who currently play a lot who would not, and 3 <BR>more&nbsp;people who have 
played a bit&nbsp; who also would not use linux.&nbsp;That is 6 to 1.&nbsp; I 
also know at&nbsp;least 20 other people who would probably take a look (I'm 
working on <BR>them)&nbsp;but again only if it was a) windows client, and b) 
easy to install. 26 to 1&nbsp;then. These people are great gamers with not much 
interest in operating systems or in figuring out&nbsp;how to install software - 
they just like to play games.&nbsp; One of my friends&nbsp;who is playing asked 
me about the Java MapEditor...you see where this goes.&nbsp;This is why I think 
that it would be a very great boon to the game to have a&nbsp;windows compatible 
client.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I also think it would not be worthwhile to maintain 
a separate&nbsp;windows&nbsp;client - so I agree that the best thing would be a 
single cross-platform&nbsp;client (GTK, SDL whatever).&nbsp; I agree so much 
that I think private windows&nbsp;clients would probably be a bad thing (I see 
the effort that Michael Toennies is putting into C:D that could be going into CF 
- not that that is&nbsp;wrong - that's the system, but it is still split 
effort).&nbsp; Having a separate&nbsp;development for other platform clients 
almost guarantees that they <BR>will&nbsp;always be either behind the main 
development stream and always be <BR>holding&nbsp;things up, or they will go off 
somewhere, mutate or die.&nbsp; There have been three win clients I know of, all 
out of date now, and this indicates to me that this approach does not 
work.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I certainly don't want progress on the server to 
halt to support old&nbsp;clients, but this tough beans attitude towards a 
windows client is&nbsp;troublesome since it is alienating to a whole segment of 
players who have no&nbsp;alternative. (is there any idea how many people are 
using DX client?, MIDs poll shows it is 26% of their players, but I have no way 
to make an accurate prediction from that -&nbsp;is there a way to report on this 
from the metaserver?) The feeling I get from reading these forums is that a 
windows&nbsp;client is something people maybe don't want to have (or possibly 
have to&nbsp;deal with anyway).&nbsp; It probably isn't planned that way, but it 
amounts to&nbsp;the same thing.&nbsp; I know CF was a unix game, and if that is 
what it is to be&nbsp;then that's fine, but currently it isn't a unix only 
game.&nbsp; I was, in my snarky way, making the point that you will loose these 
people to other games if they cannot play - likely they will not 
return.</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I certainly don't expect you to do this - develop 
or maintain other<BR>clients.&nbsp;I have not yet contributed a speck of code to 
CF (although I am trying to work on some stuff),&nbsp; I wouldn't tell anyone 
what&nbsp;they should contribute.&nbsp;&nbsp; Somebody should do it however, and 
the only way it&nbsp;will get done is to make mention of it- often, maybe even 
make it an priority item.&nbsp;The fact is that if it is made a priority it has 
a better chance ofgetting&nbsp;done (If people want it to be done...) I can 
understand wanting to have concrete evidence that work was being done on a 
windows client before delaying updates to the server code, but if you are 
proposing changes that will cut off&nbsp;a third of your players (again 
extrapolating from the MIDs poll - really should get more info on this...), it 
should be&nbsp;highlighted in the proposal - contingency plans made for it (a 
server for windows client?).&nbsp; I wanted to flush this out into the open, 
since I think the client is the most important part of the game, and players are 
the life blood.&nbsp; I also think it is a great game or I wouldn't be bothering 
sticking my nose into this.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Anyway hope I didn't offend.&nbsp; I know it was 
just a proposal - I was responding to the proposal.&nbsp; (I would like to get 
away from multipart monsters too...)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>-TM</DIV></FONT></BODY></HTML>