<DIV>&gt; What happens if a player decide to disconnect after locking worthless items </DIV>
<DIV>&gt; while other player has put an excalibur for trade?</DIV>
<DIV>&gt; And what if they don't agree and a player refuse to pull again first lever to </DIV>
<DIV>&gt; take back items?</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I was thinking of the possibility for any player to abort the transaction at any point.</DIV>
<DIV>That way if A disconnects while&nbsp;B has&nbsp;locked some items, B just pulls a lever to release'em....</DIV>
<DIV>Obviously we want to make sure no one ever gets robbed&nbsp;:-)&nbsp;&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Nicolas 'Ryo'</DIV>
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