That might speed things up. I think it is a great idea.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 12/17/05, <b class="gmail_sendername">Nicolas Weeger</b> &lt;<a href="mailto:nicolas.weeger@laposte.net">nicolas.weeger@laposte.net
</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hello.<br><br>It seems the slow issues Metalforge has been experiencing are related to
<br>Python, and possibly due to the size of the logfile (log containing<br>birth date, kick info, muzzle, and so on).<br><br>My proposal is to split this file, putting player's information directly<br>in the player's directory.
<br><br>To do that, I'd like to enable plugins to access specific files in<br>player's directory (or, for safety, a subdirectory, as to not mess with<br>unique maps).<br><br>Plugins could this way store player-related information easily. Also,
<br>when a player quits, information is just removed with everything else<br>with the player's directory.<br><br>Drawback (for logfile at least), no more consolidated file with all the<br>info - but shouldn't be too hard to do a script to merge all info for
<br>statistical purposes.<br><br>What do you think of that?<br><br>Nicolas<br><br>_______________________________________________<br>crossfire mailing list<br><a href="mailto:crossfire@metalforge.org">crossfire@metalforge.org
</a><br><a href="http://mailman.metalforge.org/mailman/listinfo/crossfire">http://mailman.metalforge.org/mailman/listinfo/crossfire</a><br></blockquote></div><br>